刘伟:4月推《征途2》资料片预期50万人
伟人络总裁刘伟本日在财报会议上泄漏,伟人将在4月份推出《征途2》大型资料片,预期目标是到达50万人最高同时。
刘伟介绍说,新资料片将以跨区玩法、中立区玩法、家族帮会玩法为核心内容,将增强玩家互动水平。同时《征途2》也将推出微客户端,下降玩家进入门坎,并准备在适当时机利用微端与平台类公司进行合作或联运,扩大《征途2》的用户群。此前该游戏在公测阶段已突破40万大关。
《征途2》为伟人2011财年第四季度的事迹做出了重要贡献。财报显示,伟人第四季度络游戏的平均人数(ACU)为667,000,环比上升0.9,同比上升14.3;最高同时(PCU)为2,339,000,环比上升1.8,同比上升36.5。伟人认为,ACU和PCU的环比和同比上升得益于《征途2》玩家人数的增长。
在用户付费方面,2011年第四季度络游戏的每用户平均收入(ARPU)为221元人民币,环比上升1.8,同比上升2.8,活跃付费用户(APA)为2,167,000,环比上升3.9,同比上升28。。伟人认为,ARPU和AP有所上升,主要是得益于《征途2》的玩家对游戏越发熟习,付费意愿有所提升。
“由于《征途2》采取了不出售道具、靠收取交易手续费盈利的第三代商业模式,致使用户的付费愿望会比传统游来的更晚一些,因此随着游戏的运营时间愈来愈治疗白癜风要多少钱长,用户的付费治疗白癜风会不断增长。”伟人络副总裁纪学锋如此解释这些变化。
除MMORPG类游戏,页游戏也将成为伟人今年的重要战略。“我们倾注了非常大的气力培养页游戏,近期一名在页游戏领域有多年成功经验的资深人士加盟伟人络,负责带领页游戏研发团队。”刘伟介绍说,伟人今年将6款页游戏产品,主要是RPG类型游戏。
在纪学锋看来,MMORPG游戏用户习惯已产生了重要变化。“用户每天花在大型MMORGP上的时间有所减少,之前用户周末喜欢在家里玩游戏,而现在则更喜欢出去玩。这些变化是致使用户同时时长有所缩短,这也是伟人游戏PCU有所增长而ACU相对稳定的缘由。”
财报显示,伟人络第四季度净营收为人民币4.948亿元(约合7860万美元),同比增长34.4,比上一季度增长8.1;归属于股东的净利润为人民币2.464亿元(约合3920万美元),同比增长6.6,比上一季度下滑31.8。